Компьютерные игры на IgroZone IvLIM.Ru Компьютерные игры на IgroZone Компьютерные игры на IgroZone Компьютерные игры на IgroZone
Навигация

Форумы

Игрозона

Рассылка

Скриншоты

Реклама
100Товаров.Ру - интернет-магазин багажа
Интернет-магазин багажа

Рюкзаки
Модные рюкзаки

Мобильные телефоны


RB2

Фанатские форумы: Grand Theft Auto / Need For Speed / Half-Life 2 / Counter-Strike / DOOM 3 / Unreal Tournament / Painkiller / Far Cry / Star Wars / Silent Hill / WarCraft / Morrowind / Gothic

Конференция / регистрация / вход

Igrozone.com > Обзоры > Альфа: Антитеррор

Альфа: Антитеррор

Автор: FeNiX
Дата публикации: 25 февраля 2005
Разработчик:  MiST Land
Издатель:  Руссобит-М
Лицензия:  Руссобит-М
Жанр игры: TBS
Дата выхода: 28 января 2005 года
Требования: P3-1.0, 256MB RAM, 64MB 3D Card
Рекоменд: P4-2.0, 512MB RAM, 128MB 3D Card

Я долго ждал Альфу. В моём воображении рисовались образы, вызывающие активное слюноотделение. Ещё бы - симулятор боевых действий легендарной антитеррористической группы, помесь Rainbow Six и Silent Storm, интересная и реалистичная тактическая стратегия. Вы знаете, так оно и вышло на самом деле. Действительно интересно, действительно реалистично, действительно симулятор. И, тем не менее, игра свалилась на меня так же неожиданно, как тарелка с манной кашей, выброшенной глупым ребёнком с пятого этажа; я оказался совершенно неподготовленным к её приходу в мою жизнь. Как культурный шок, честное слово!

Сюжет игры незамысловат, он повествует о судьбе одного офицера Альфы, прошедшего путь с момента основания группы, почти до наших дней. Начальный ролик игры, состоящий из старых фотографий, сразу берёт за душу. "Восемьдесят четвёртый год…. Так хочется сказать: "Я там был, я всё видел!"", - вещает хриплый голос за кадром, пока на мониторе один за другим мелькают фотоснимки. Честное слово, как-то настраиваешься на патриотический мотив, под этот голос хочется встать по струнке и отдать честь.

Как только ролик прошёл, попадаем на экран набора бойцов и их распределения по группам, в зависимости от специальности. Специальностей три - снайпер, штурмовик и гренадёр (помнится, в Silent Storm было побольше!). Бойцов пока что тоже три, но дальше их может быть до шестнадцати. Раскидав солдат по группам, переходим на экран вооружения. Вот тут-то нас ждёт первое разочарование - денег на приобретение оружия у нас нет! У каждого бойца есть табельный пистолет с парой дополнительных обойм, вот и всё вооружение! С тяжёлым чувством нажимам кнопку "начать миссию"…

Первое, что мы видим - это очень даже неплохую графику. Травка красиво колышется, текстуры очень приятны, модели бойцов, машин и домов сделаны с любовью. Но за всё надо платить - чтобы можно было нормально играть, придётся запастись не просто мощным, а очень мощным компьютером. На машине, которая спокойно крутит Far Cry и DooM III, игра сильно тормозит даже на средних настройках графики. А на минимальных настройках игра выглядит далеко не так радужно. Карты немаленькие, но раздражают статичные рисованные задники, как будто наскоро намалёванные рукой самого Винсента Ван Сами-Знаете-Какого. Так что в итоге можно сказать, что графика не впечатляет, да и движок явно не оптимизировали.

Зато звук в игре хорош. Играет красивая, и в то же время бодрая музыка, гулко строчат автоматы, раздаются голоса террористов на далеко не русском языке, а также… да, крепкий русский мат, который отлично вписывается в общую атмосферу. Причём, чем дальше вы отодвигаете камеру от разворачивающегося действа, тем тише звуки.

Кстати, о камере. Её разработчики реализовали как-то странно. Она часто цепляется за всякие неровности земли, а чтобы затащить несчастную на высокую гору, придётся двигать её задом! Зачем они так сделали, я не понимаю. Уже выпущен патч, исправляющий эти досадные недоразумения.

Что ещё точно нужно подправить, так это физику. Разработчики клянутся, что в их игре всё, как в жизни - пуля ни за что не долетит до цели быстрее, чем должна, и не нанесёт повреждений больше, чем должна. Вполне может быть, я не проверял, но физика и анимация живых людей просто отвратительна, тогда как трупы красиво скатываются с возвышенностей и принимают при падении реалистичные позы. Зато ещё не убитые бойцы, как наши, так и чужие, постоянно проваливаются в землю чуть ли не по колено, меняют позу одним махом, совершенно не пользуясь руками и ногами, чтобы подняться с земли, и бегают, как деревянные Буратино. Мелочь, а как глаз режет!

С интерфейсом тоже далеко не всё так гладко, как хотелось бы. И если управление ещё сделано прилично, то разобраться в нём довольно сложно по двум причинам. Во-первых, большинство функциональных кнопочек с экрана убрано, и поначалу даже не понятно, что да как делается. Во-вторых, в игре, по неизвестным причинам, нет такой нужной вещи, как обучение. На официальном сайте лежит довольно подробный туториал, но ведь куда приятнее и удобнее учиться играть, не штудируя текст, а под надзором опытного инструктора. Мало того, вы даже не сможете в любой момент переключится с игры на документацию, чтобы посмотреть, как выполняется то или иное действие, потому как в игре, по непонятным причинам, не работает комбинация Alt + Tab.

Всего миссий десять, и они довольно разнообразны и интересны. Задания рознятся - то просто всех террористов поубивать, то конвой сопроводить, то заложников спасти. А если учесть количество бойцов, то открываются невиданные доселе тактические возможности.

Весь процесс игры делится на три стадии. На первой время остановлено, и вы можете расставить ваших бойцов, как угодно - выбрать им положение (стоя, сидя, лёжа), направление взгляда, используемое оружие. Во время второй фазы, проходящей тоже в режиме паузы, можно отдавать приказы. Управлять вашими подчинёнными можно либо посредством горячих клавиш, подобранных наобум, без какого-либо смысла (обычно хоть назначают первую букву названия действия), либо вызвав меню приказов кнопкой "пробел". Действий довольно много, кроме того, каждое из них может выполняться в одном из трёх режимов - вообще не стрелять, ответный огонь, или огонь по видимым противникам. И всё, вы только отдаёте приказы, остальное сделает AI. Он кстати, очень неплох, может делать всё, что нужно настоящему бойцу. Раздражает только то, что враги несколько умнее ваших подчинённых, да и стреляют лучше. Третья фаза - фаза визуализации. Тут вы можете наблюдать, как ваши подчинённые выполняют ваши приказы. Но только наблюдать, вмешиваться вам не дадут. Кроме того, есть возможность ускорять или замедлять действо, прокручивать его несколько раз. Фаза визуализации длится всего 20 секунд, после чего снова наступает время отдачи приказов. Надо сказать, что после второй фазы идёт довольно долгая подгрузка, что вскоре начинает раздражать.

Но все мелкие недоработки и мелкие удачные моменты меркнут на фоне ОГРОМНОГО ДОСТОИНСТВА и ОГРОМНОГО НЕДОСТАТКА. Главный плюс игры - её густая атмосфера и зверская увлекательность. А главный минус - ужасающая сложность, к которой примыкает невозможность сохранения во время миссии. Чтобы пройти каждую из десяти миссий, нужно попробовать по меньшеё мере раз двадцать-тридцать, и угробить миллиарды нервных клеток. Но оторваться от игры решительно невозможно, она действительно увлекает, так что игру можно рассматривать и как отличное лекарство от сна, и как лучший в мире депрессант. По сути, она является и тем, и тем вместе.

Игра получилась неоднозначной. Конечно, она понравится далеко не всем, она слишком "на любителя". Благодаря адской сложности её смогут пройти только самые крепкие и терпеливые, но те, кто пройдут, получат необыкновенное наслаждение. Тем же, кто не любит перенапрягать свой мозг, так же, как и лицам с потрепанными или слабыми нервами, лучше за неё даже не садится.


Наша оценка: 7.0 [неплохо]

Ждём Ваших комментариев в специально созданной ветке конференции. Есть что сказать? Не молчите - присоединяйтесь!

Обсуждения


Читкоды


Обои


Патчи


Видеоролики


Демки


Дополнения


Опрос


Реклама


Статистика


Игры Rambler's Top100 TopCTO Игры
Все права защищены и охраняются законом. ® «Игрозона.com» при поддержке IvLIM.Ru
При полном или частичном использовании материалов ссылка на «Игрозону.com» обязательна.
За дополнительной информацией обращайтесь на info@igrozone.com.
По вопросам размещения рекламы обращайтесь в наш рекламный
отдел по электронному адресу reklama@igrozone.com.
Идея, создание и руководство - Литвиненко Владимир aka Ultimate.
Главный редактор - Астахов Денис aka 'MeilerSrun'.
Технический отдел - Rema.
Размещено в SpaceWeb.Ru.
Сотовые телефоны мобильные телефоны: Nokia, Motorola, Samsung, Siemens, SonyEricsson, Alcatel, BenQ, Ericsson, Fly, LG, Maxon, NEC, Panasonic, Pantech, Philips, Sagem, Sendo. Каталог сотовых мобильных телефонов, Инструкции к телефонам, Новости мобильной сотовой связи, Статьи о мобильной связи, Обзоры и тесты телефонов, Отправка SMS, Мобильный форум
Женский журнал Jane - myJane.ru: кулинария и рецепты, мода, сонник и гадания, гороскоп, фитнес и аэробика. Кожгалантерея интернет-магазин сумки: дорожные сумки, портфели, портпледы, чемоданы от Samsonite, Petek