BeMyMonkey() - включить режим читов
God() - режим "бога"
Invisible() - режим невидимости
Loaded() - получить все оружие
AllAmmo() - получить патроны для всего оружия
Phoenix() - получить энергокостюм Phoenix
FearMe() - враг боится игрока
Ghost() - режим "привидения"
Fly() - позволяет летать
Amphibious() - позволяет находиться под водой
Walk() - режим шага
SloMo(#) - включить замедление времени
SetJumpZ(#) - установить высоту прыжка
ToggleInfiniteAmmo() - получить бесконечный боезапас
ToggleReloads() - перезарядиться
ToggleInvisibility() - включить невидимость
Teleport() - телепортироваться в точку, на которую смотрит
игрок
NextLevel() - перейти на следующий уровень
Open(x) - перейти на карту x
ToggleSpeed() - увеличить скорость движения в два раза
SetSpeed(#) - установить скорость движения игрока
ChangeSize(#) - изменить физические размеры игрока
Goodies(#, #) - вызвать партию героев
Sum(x) - получить предмет х
Actors() - получить список действующих объектов
GotoActor(Name) - изменить местонахождение действующих
объектов
Damage(#, Target) - нанести ущерб # цели Target
DamageNPCs(#) - нанести ущерб # неигровому персонажу
SetHealth(#, Target) - установить здоровье # цели Target
SetMyHealth(#) - установить здоровье # игроку
HurtMe(#) - снизить здоровье игрока на #
ShowTeams() - показать команду игрока
Difficulty(#) - изменить сложность игры
ViewSelf() - направить камеру на игрока
ToggleTimeDemo() - включить TimeDemo
ToggleScoreBoard() - показать таблицу результатов
BehindView() - включить вид сзади
SetParticleDensity(#) - установить плотность частиц в
спецэффектах
SetWeaponFire(0/1) - включить огонь из оружия
ToggleShowNPs() - показать навигационные точки
SetEyeHeigth() - установить высоту расположения глаз игрока
KillHitNPC() - убить NPC в прицеле игрока
KillActiveNPCS() - убить всех активных NPC
KillDormantnPCS() - убить всех неактивных NPC
GibAllNPCS() - разорвать всех NPCs
ToggleHUD() - включить HUD
SetCameraDist(#) - установить расстояние до камеры
FreeCamera(0/1) - включить свобоодное движение камеры